Dans la continuité de l’outil @h…Social 2.0 édité en 2013, ce jeu est un subtil mélange de prévention et de culture générale sur les smartphones/tablettes, les jeux-vidéos, les sites internet, les tchats, les e-mails et les réseaux sociaux. Que vous soyez de la génération TSF ou de la génération Snapchat, que vous soyez débutant ou confirmé dans les Nouvelles Technologies de l’Information et de la Communication, apprenez à devenir un Expert – (en) – TIC! En 2023, le contenu de ce jeu a été enrichit de 160 cartes exclusives (e-xperTIC 2).
@-xperTic : devenez un expert des Technologies de l’Information et de la Communication

Informations supplémentaires
- Thématique principale Médias & numérique
- Thématiques secondaires Médias & numérique
- Supports Jeu de table
- Publics Adolescents, Adultes, Enfants, Professionnels
- Editeur Bureau Information Jeunesse De L'orne
- Pays France
- Année 2016
Mots clés
Contenu
- 5 plateaux de jeu Serveurs
- 150 cartes Requêtes de niveau débutant ( à partir de 10 ans)
- 150 cartes Requêtes de niveau confirmé ( à partir de 16 ans)
- + 160 cartes (@-xperTIC 2 / édition 2023)
- Une règle du jeu
Objectifs
- Sensibiliser les joueurs aux enjeux liés à l’utilisation des TIC (Technologies de l’Information et de la Communication)
- Apprendre sur la culture numérique
- Aborder des notions de droits ou de bonnes pratiques
- Sensibiliser à certains risques
Conditions d'obtention
Location : gratuit
Caution : 30 euros
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