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Cet outil composé d'un manuel et d'un DVD est destiné principalement aux enseignants et travailleurs de jeunesse dans un cadre scolaire ou associatif. Grâce aux supports audiovisuels présents sur le DVD, il propose aux pédagogues plusieurs manières interactives et ludiques d'aborder la problématique du discours de haine en ligne et de créer le débat avec les jeunes de 10 à 20 ans.

Kit pédagogique qui vise, à travers une dynamique ludique et participative, à sensibiliser à l’analphabétisme, à ses causes et à l’alphabétisation.

Cet outil est une sorte de jeu de l'oie qui consiste à effectuer un parcours sur le plateau de jeu en répondant aux questions ou consignes inscrites sur les cases. Le jeu est axé autour de trois espaces de vie de l'enfant : la famille et la maison; l'école et le centre de loisirs; la rue et l'extérieur. Il permet aux enfants d'explorer les thèmes en équipe et de débattre des différents sujets proposés. La durée de jeu est d'environ 1h30.

Il était une voix est un projet BD qui s’adresse à toutes et tous. Il a pour vocation d’interroger notre modèle de société. Il présente en dessins les récits de femmes et d’hommes inscrits à un cours de français langue étrangère qui mettent en lumière des situations d’inégalité et d’injustice vécues dans leur quotidien ou dans celui de proches.

Outil de concertation pour décider collectivement de changements en matière d'alimentation à l'école. "Se mettre à table" présente une démarche de concertation découpée en 8 étapes. L’outil ne donne pas de solutions toutes faites pour résoudre les problèmes liés à l’alimentation à l’école mais balise la réflexion d’un groupe composé des différents acteurs scolaires, afin d'aider à construire collectivement le changement.

Belfedar est un jeu de coopération qui peut se jouer en famille, entre amis, à l'école ou lors d'animations extrascolaires. A travers 250 défis (mimes, dessins, écriture, chant, etc), il permet aux joueurs de développer de nombreuses compétences psychosociales dans une ambiance agréable.

 

Ce kit est un programme de promotion de la santé destiné aux enfants de 5 à 7 ans ainsi qu'à toutes autres personnes, collectivités, institutions, etc,  en relation directe avec les enfants. Il propose de nombreuses activités basées sur les histoires des personnages qui entraînent les enfants dans diverses relations qui trouvent écho dans leur vécu.

Ce fichier propose 70 activités pour promouvoir la santé des jeunes à l'école, il aborde plusieurs thèmes : bien-être, déterminants de santé, estime de soi, relations sociales, corps humain, hygiène, alimentation, assuétudes, etc).

Ce kit est un programme participatif et interactif articulé en quatre modules. Il s'adresse aux adolescents (12 à 16 ans) et développe différentes activités qui décortiquent les publicités, les discours et les écrits.  Il met en lumière la nécessité de réfléchir aux émotions suscitées par les images, aux identifications recherchées par le biais des stars, des slogans, etc.  Ce programme est destiné aux établissements scolaires.

Ce photo expression aborde les notions de pauvreté versus richesse et s'ouvre sur la question de l'avenir des jeunes. Il propose des pistes pédagogiques invitant les élèves à observer les photos et exprimer leurs émotions et leurs représentations.

Ce fichier destiné aux enfants (6 à 11 ans) permet d'animer tout un ensemble d'activités autour de l'alimentation, l'hygiène et les rythmes de vie. Les fiches d'activité proposées sont des outils d'aide à la disposition de l'enseignant pour la mise en place d'un travail sur des savoirs, savoir-faire et savoir-être.

Ce fichier offre une série de cahiers pédagogiques et pratiques pour l'enseignant désireux de mettre sur pied des petits-déjeuners équitables avec ses élèves (10 à 12 ans). Il propose aussi des jeux autour du commerce équitable.

Ce fichier offre des repères sur des concepts liés au développement durable ainsi que des activités autour de 7 grands points allant de l'empreinte écologique au progrès scientifique en passant par l'alimentation et la santé.

Ce kit propose une palette d'outils pratiques permettant à l'enseignant de mener une démarche originale qui consiste à éveiller la curiosité de l'enfant (3 à 7 ans).

Ce fichier destiné aux enfants (3 à 5 ans) propose diverses activités autour du corps et des représentations qu'ils en font (organes, hygiène, santé, les 5 sens).

Ce fichier destiné aux enfants (3 à 6 ans) propose diverses activités liées au corps et à la manière d'en prendre soin.

Cet outil destiné aux adolescents (12-14 ans) propose une série de pistes pour aider les enseignants et les professionnels de la santé scolaire à mettre en place une politique de gestion du tabac à l'école.

"Fourchettes et baskets" est un outil pour mettre en oeuvre des actions d'éducation pour la santé sur l'alimentation et l'activité physique. Il permet de mener un travail éducatif avec les adolescents (11-16 ans) sur l'alimentation et l'activité physique en adoptant une approche globale et positive de la santé des jeunes.

Cet outil de prévention créé par l'APEAS (Association de Parents d'Enfants Accidentés par Strangulation) destiné aux enfants et adolescents (4 à 20 ans) a pour but d'informer et prévenir des dangers du foulard et de ses dérivés les jeunes, les familles, les professionnels de l'éducation, de la santé et de la justice.

Ce kit est un support pédagogique vivant et ludique destiné à sensibiliser les enfants (8-11 ans) à l'importance du petit déjeuner.  C'est un outil original  faisant appel à la créativité et à l'imagination des enfants.

Outils Cultures&Santé

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La majorité de nos outils est disponible en téléchargement. Les kits d'animation sont également disponibles en location dans notre centre de documentation. Vous pouvez vous procurez certains outils gratuitement selon quelques conditions et dans la limite des stocks disponibles.

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