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Dixit Odyssey apporte 84 nouvelles cartes qui font rêver et on peut y jouer jusqu'à 12 joueurs avec une variante par équipe.  On peut mixer ce jeu avec le dixit original. Ce jeu destiné aux enfants (à partir de 8 ans), adolescents et adultes peut être utilisé comme un photoexpression avec le but de susciter le débat, la réflexion. Sur base des cartes-photos, le joueur doit essayer de deviner la pensée de l'autre. Jeu plein de poésie qui fait appel à l'imagination.

Comme son nom l’indique, cet outil d’animation et de réflexion vise à permettre à chacun de porter un regard critique sur les photos d'actualité et plus largement sur la manière dont l’information est construite et présentée dans la presse écrite, notamment par l’association d’une image et d’un texte, ainsi que sur la manière dont chacun peut l’interpréter.

Ce kit, sous forme de triptyque, est composé de pictogrammes, de fiches de dialogue traduites en différentes langues et permet aux équipes soignantes une meilleure prise en charge des patients.

Ce photo expression s'adresse à tous les professionnels impliqués dans la prévention des conduites sexuelles à risque des adolescents. Il leur permet de mener un travail d'animation en groupe autour des questions de sexualité et des représentations.

Ce photo expression est un outil d'animation à l'attention des intervenants des milieux éducatifs et socio-culturels. Il permet d'aborder avec un public adulte ou adolescent l'amour au sens large et plus précisément les représentations de l'amour.

Belfedar est un jeu de coopération qui peut se jouer en famille, entre amis, à l'école ou lors d'animations extrascolaires. A travers 250 défis (mimes, dessins, écriture, chant, etc), il permet aux joueurs de développer de nombreuses compétences psychosociales dans une ambiance agréable.

 

Cet outil est un jeu de coopération autour des violences dans les relations de couple et qui a pour but de donner un éclairage sur le vécu tant des agresseurs que des victimes.

Ce jeu est un support d'information et de réflexion autour de la thématique du Sida. Il permet d'informer le public de manière ludique afin que chacun puisse prendre conscience qu'il est acteur de sa santé et de celle des autres.

Ce kit permet, de façon humoristique et convivial, la mise en place d'un espace de paroles afin d'aborder le vécu quotidien des parents, leurs peurs, leurs difficultés à mettre des règles et des limites, leurs représentations de ce que peut être un parent, leurs responsabilités, etc.

Ce jeu créé par des parents donne des éléments de réflexion et de réponses à des questions que peuvent se poser les parents sur l'éducation de leurs enfants et les attitudes à adopter.

Ce jeu destiné aux enfants (à partir de 8 ans), adolescents et adultes peut être utilisé comme un photoexpression avec le but de susciter le débat, la réflexion. Sur base des cartes-photos, le joueur doit essayer de deviner la pensée de l'autre. Jeu plein de poésie qui fait appel à l'imagination.

Ce jeu interactif et ludique prône la solidarité et la coopération, une modification des représentations stigmatisantes auprès de la société et une restauration du lien social entre les personnes handicapées et la société. Il se veut informatif et pédagogique.

Ce jeu de langage symbolique permet de conduire une discussion sur un projet dans un groupe, il propose différentes variantes selon le but recherché. Grâce aux images symboliques, ce jeu organise le droit de parole de manière équitable, il tempère les bavards et aide les silencieux à s'exprimer.

Cet outil propose  des activités pour sensibiliser des groupes d'adultes ou d'adolescents aux questions d'orientations sexuelles et de sexisme. Au travers des activités proposées, les personnes prennent conscience des représentations que nous pouvons avoir sur les questions de genre, constructions sociales et historiques et de cerner les préjugés ou images négatives que nous pourrions avoir sur l'homosexualité.

Ce kit est un outil d'animation pour tout public qui traite de l'égalité entre les femmes et les hommes, on y trouve des informations chiffrées, des textes de loi, des réflexions, des pistes pour une approche genre et des témoignages tirés de la vie au Nord et au Sud de la planète.

Ce photo expression permet d'informer et de nourrir la réflexion sur le thème du racisme et des discriminations, il sensibilise les participants aux représentations, aux stéréotypes, aux préjugés et à leur manière de voir et de catégoriser le monde.  Le travail porte sur la connaissance, la reconnaissance et l'expression de ses propres préjugés et ce par une expression tantôt orale, tantôt écrite, tantôt scénique.

Ce photo expression offre un point d'appui aux enseignants et aux travailleurs de la jeunesse que le racisme et les préjugés préoccupent. Il permet de mettre en évidence les stéréotypes à partir desquels les jeunes réagissent face à d'autres personnes en particulier quand elles sont issues de l'immigration.

Alimen'Terre est un jeu de société dont le but est d'amener les participants à composer un menu original (entrée, plat, dessert, boisson) à partir de différents aliments tout en respectant un contexte de repas déterminé mais attention à ne pas dépasser l'empreinte écologique pour la planète.

Ce DVD propose un film passant en revue les diverses dégradations et pollutions qui peuvent survenir dans une habitation ainsi que d'autres courts métrages sur la question du logement en tant que déterminant de santé.

Ce fichier est construit autour des thèmes de l'audition et de la musique, il est organisé en 5 chapitres : le son pour le plaisir (compétences psychosociales), le monde des sons (histoire, physique), le parcours du son (physiologie, santé), les musiques amplifiées (histoire de la musique, instruments, courants) et la législation. Il peut  être utilisé dans son ensemble ou aborder un sujet particulier avec des adolescents (12 à 18 ans).

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