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Au tant/temps des migrations

A travers une approche ludique et coopérative, ce jeu propose de remettre par ordre chronologique les différents événements proposés sur chaque carte afin de reconstituer une ligne du temps des migrations.Ce jeu est avant tout un outil pédagogique mis à disposition des enseignants et animateurs qui souhaitent aborder avec leur groupe la thématique des migrations. Il est composé de 28 cartes recto-verso correspondant à 28 événements et d'un livret explicatif situant chaque événement dans son contexte général et offrant des pistes d'exploitation pédagogique. Il existe une extension à ce jeu intitulée ''Au temps de l'alphabétisation'', à utiliser lorsqu'on veut aborder le thème de l'alphabétisation.  L'animateur doit utiliser certaines cartes du jeu de base ''Au temps des migrations'' ; cartes 1964, 1965, 1974, 2006 et 2014.

Informations supplémentaires

  • Thématique: IDENTITÉ ET REPRÉSENTATIONS
  • Supports: Kit
  • Publics: Adolescents, Adultes
  • Editeur: CRIBW asbl
  • Pays: Belgique
  • Année: S.D.
  • Contenu:
    • Un livret explicatif
    • 28 grandes cartes
  • Objectifs:
    • Aborder l'histoire des migrations
    • Aborder les causes ou contraintes qui poussent les personnes à migrer
    • Appréhender les ouvertures et fermetures des frontières à travers l'histoire et ce qui a motivé ces décisions
    • De "mettre en miroir" les migrations d'hier avec celles d'aujourd'hui
    • Déconstruire certaines représentations, préjugés et stéréotypes liés au phénomène migratoire
    • Questionner les identités nationales
  • Conditions d'obtention:

    Location : gratuite
    Caution : 20€